游戏框架梳理

  • 作者: demon_is_god
  • java游戏
  • 时间:2022-09-07 11:36
  • 3622人已阅读
简介 1、网络通信netty版本,jdknio&aio版本2、策划表excel数据生成以及游戏框架读取业务逻辑方便使用3、线上游戏服运行期间class文件热更【最后处理】4、游戏db处理方式,异步db目前策略保存删除异步实时执行,更新5分钟一次5、游戏进程close提供统一的处理入口,方便业务逻辑使用6、session创建以及销毁【相当于玩家】,提供统一的处理入口,方便业务逻辑使用7、event

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1、网络通信 netty版本 , jdk nio&aio 版本

2、策划表excel数据生成以及游戏框架读取业务逻辑方便使用

3、线上游戏服运行期间 class文件热更 【最后处理】

4、游戏db处理方式,异步db 目前策略保存 删除 异步实时执行,更新5分钟一次

5、游戏进程close 提供统一的处理入口,方便业务逻辑使用

6、session 创建以及销毁【相当于玩家】,提供统一的处理入口,方便业务逻辑使用

7、event事件驱动,游戏任务逻辑必然使用


事件思路

1、自定义事件处理类注解,定义当前事件标识

2、注解反射机制 执行事件处理逻辑

3、事件任务 扔进队列,然后同步执行 或者 异步执行



游戏db思路

1、动态创建表,增加删除表字段

2、异步db,测试业务线程情况

3、亿级别数量,查询 保存 更新 耗时情况


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